Corrida na Areia

Oito quilômetros de praia até o mar, cinco checkpoints e seis adversários que não correm limpo. O Jacaré acelera sozinho: você desvia, pula as rampas, cata moedas e usa os power-ups. Guarde o seu e escolha a hora — os inimigos disparam o deles na hora que pegam. Bateu numa pedra, volta pro último checkpoint com o cronômetro correndo.

Pontos 0 ×1 Praia 0 m Tempo 0.0 ↑ TURBO ×1 ␣ VAZIO

Aperte qualquer tecla

← → desviam · ↑ turbo · espaço dispara

← esquerda · → direita · ↑ turbo · espaço usa o power-up · a aceleração é automática